一路

《一路》成为《太子妃升职记》官方唯一合作手游

2026-06-15

《一路》是一款动作游戏,《艾尔战记》和《太子妃升职记》的合作消息今天公布后引起了不小反响。小编认为这次合作很有看点,《太子妃升职记》作为2016年第一部走红的网剧,本身就具有很高的话题性。而且其接地气的风格和《艾尔战记》追求简单快乐的游戏理念很相近,两者联手确实很搭。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

继当红虚拟偶像洛天依、日本三大知名声优天团鼎立加盟之后,官方今日再度公布重磅消息:《艾尔战记》与《太子妃升职记》联袂跨界合作,并成为该部当红网剧官方唯一指定合作手游,备战春节档。

伴随着影视版块和游戏版块在整个文化产业中的不断增速,电影和网游已经成为当下最热门的两种娱乐形态,彼此间的跨界合作展现出巨大的市场潜力,“影游联动”作为产业链上新的一环,并已然成为跨界合作中屡见不鲜的课题。《艾尔战记》从游戏题材出发,独树一帜的与当红网剧《太子妃升职记》达成独家战略合作,力图凭借两者相同的娱乐属性将满满的欢乐带给玩家。

一路艾尔战记

《太子妃升职记》是由北京乐漾影视传媒出品的古装网络剧,融合了“穿越”、“宫斗”、“变性”、“爱情”等重量级吸睛元素,凭借其“无厘头、接地气”的桥段设定以及“穷的坦荡、雷的萌翻”的剧情“一本正经的胡说八道”,播出伊始收视就一路飘红,当仁不让的成为2016年第一部走红网剧。笑点多、萌点多的剧情加上高颜值的演员阵容,与昆仑万维旗下《艾尔战记》气质极为相近。

由KOG官方正版授权、《艾尔之光》端游经典完美复刻的全球唯一萌系格斗手游《艾尔战记》原汁原味的还原端游剧情及人物,重新诠释了爱、正义、守护、梦想。《艾尔战记》采用强烈的激萌系动漫画风,并通过简单的战斗操作方式与华丽炫酷的角色个性技能,结合手游中的多样养成、收集玩法,带给玩家简单的游戏快乐。自游戏公布之日起,就受到广大玩家的关注,1月14日iOS开放测试更是好评如潮。每年的春节档都是电影和游戏市场的主阵地,《艾尔战记》同样不会在2016年的春节档有所放松,本次与《太子妃升职记》战略合作,通过与影视领域跨界合作做到优势互补,将宣传视角转移到影游联动,在网剧日益流行的今天,在其上映后必定会营造出相当强势的关注度,从而带给游戏更加强大的生命力。相信两款“爆款”作品必将引爆2016件春节档。

本次《艾尔战记》与《太子妃升职记》的影游联动将从内容植入、联动营销、IP合作等多个层面完整展开,借助昆仑万维强大的市场推广能力和营销经验,以及《太子妃升职记》日渐高涨的人气,《艾尔战记》本次跨界合作可谓是得心应手。据了解,本次游戏、影视双方将会在春节档及后续通过合作的形式在宣传资源上合力备战,在游戏内会通过人物形象植入、主题场景制作等方式进行重点包装,并邀请参演明星参与线下联合发布会,在《太子妃升职记》中也会考虑手游内容的植入,并且视双方档期合作拍摄《太子妃升职记2》,格外令人期待。

关于《艾尔战记》:

《艾尔之光》官方动作手游《艾尔战记》,是由昆仑游戏联袂韩国KOG公司开发的3D横版动作手游,原汁原味的还原端游剧情及人物,重新诠释了爱、正义、守护、梦想。《艾尔战记》使用真3D场景及人物,渲染出强烈的激萌系动漫画风,并通过简单的战斗操作方式与华丽炫酷的角色个性技能,结合手游中的多样养成、收集玩法,带给玩家简单快乐的冒险之旅。

弹弹堂S常用打法汇总对战制胜技巧分享

▍轰天埋人法

一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。

▍自我激励法

这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。

▍保留体力法

很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。

▍冰冻埋人法

此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。

一路德鲁伊阵容怎么搭配攻略

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;

2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。

第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士

任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。

海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。

血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。

第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王

帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。

混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。

羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路

第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃

剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。

人海流成型后一路连胜

恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。

第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。

 

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