一路

一路九阴门派战战术分析

2026-06-14

《一路》是一款角色扮演游戏,门派战战术多样。九阴新版本门派战玩法中,攻方需要攻占至少一路旗帜才能获胜,战术选择很多。小编今天就分析一下攻守双方的常用战术。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!

临近2015年末,《九阴》手游全新版本“一代宗师”即将于本月震撼登场。令人期待已久的200VS200激情门派战来袭,玩家可竞选门派掌门独享专属称号;此外装备系统也迎来全面革新,神兵系统、装备淬炼助你实力进一步成长;单骑闯关玩法“闯荡四海”、师门任务即刻开启,门派功勋收不停;与此同时“一代宗师”上线后将开放70等级上限,全新征程再启,等你成就一代宗师!

一路版本

自锦衣卫踏入江湖,门派之间纷争不断,积蓄已久的怒火终于熊熊燃烧,新版本门派之间将正式宣战。玩家可以通过竞选来获得门派代掌门职位,拥有任免门派长老和对其他门派宣战的权力。门派战为两两对战,每个门派参战玩家上限为200人。攻方通过攻占敌对门派至少一路旗帜,击杀敌对门派掌门夺取该门派至宝来获得门派战胜利;而守方则需要捍卫本门掌门30分钟不被击杀即可获胜。门派战结束后无论胜败,门派代掌门、长老、门派弟子、击杀榜前20名玩家都有海量奖励。

一路爆料

一路九阴

打破60级束缚,70级等级上限全新开启,新征程开启后衍伸的内容也将迎来全面更新。装备、武学、经脉和宝物的等级上限均对应提高至70级,同时新的主线任务、剧情关卡、狱下之狱新层数也将随之增开。

一路手游

江湖能人辈出,神兵出世择主。新版“一代宗师”将开放全新玩法——兵录系统。七星龙渊剑、龙牙、多情环、毒匕寒月刃、霸王枪、青魔手等传奇神兵再现江湖。铸造、冶炼神兵不仅能提升人物实力,激活特殊效果,还能获取对应专属武器风物志,可谓一举三得。与此同时,装备淬炼玩法的增入,玩家可对装备进行淬炼,淬炼后可获得额外随机属性,对不满意的随机属性还可反复淬炼替换,装备的选择对于特殊武学,心法等套路的应对将更为得心应手,PVP玩法也在装备系统更新后更为强调策略性。

门派纷争起,四海波澜动。玩家可以接取掌门每日安排任务,惩戒侵犯本门利益的敌人,宣扬门派宗旨,获取门派功勋。玩家还可以进行闯荡四海玩法挑战,陪意涵师妹闯荡四海,打败所有敌人,寻找神兵冶炼、铸造相关材料,成就最强神兵。围绕门派所衍伸而出的门派功勋的获得方法以及用途都在“一代宗师”中大大丰富,玩家实力提升的途径和选择也更为多样化。

江湖又有两门新武学流传而出,分别是莲开耀世的霓裳动(双刺套路)以及群魔乱舞的疯魔杖法(短棍套路),成为玩家称霸武林的又一利器。新时装风物志流光四射的鳄鱼剑鞘、光彩逼人的玄铁宝伞套,让各位武林大侠在冬季再添新装。新武学和新时装齐至,为波澜壮阔的江湖再添新色彩。

一生江湖情,一代宗师梦。《九阴》手游年终版本“一代宗师”版本即将火热来袭,谁将获得门派战的最终胜利,谁将第一个达到70级,谁又将第一个锻造出绝世神兵,成就一代宗师的英明,静待揭开!

弹弹堂S常用打法汇总对战制胜技巧分享

▍轰天埋人法

一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。

▍自我激励法

这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。

▍保留体力法

很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。

▍冰冻埋人法

此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。

一路德鲁伊阵容怎么搭配攻略

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;

2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。

第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士

任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。

海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。

血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。

第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王

帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。

混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。

羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路

第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃

剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。

人海流成型后一路连胜

恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。

第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。

 

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